Дизайн Видео Графика [Никита Чесноков] Персонажная анимация в After Effects: практика работы (2021)

jonsmit7574

ПРЕМИУМ
Статус
Вне сети
Регистрация
9 Фев 2021
Сообщения
3.216
Реакции
68
1629748233434.png

Прокачайте своего анимированного персонажа
Это класс о грамотной анимации не только корпуса вашего персонажа, но и всех конечностей, суставов и мельчайших деталей, придающих ему реалистичность. Класс практический: мы подберем правильный исходник, грамотно подготовим его к работе путем группировки слоев в Adobe Illustrator, импортируем в After Effects при помощи модуля Duik и создадим физически корректный скелет. Далее мы научим нашего персонажа бегать, прыгать и ходить без единого кейфрейма.

Задача класса – автоматизировать движение персонажа, обеспечив корректное взаимодействие конечностей и мышц туловища с помощью риггинга. В результате ваш персонаж будет двигаться, как в настоящей мультипликации.

Посмотрев этот класс, вы:
Познакомитесь с модулем Duik Bassel.
Разберетесь с понятием риггинг и сделаете риггинг для исходника.
Создадите правильные движения всего туловища: бег, шаг и другие движения.

Видео
1.Подготовка сцены
2.Анимация персонажей
3.Анимация дополнительных элементов

Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
***Скрытое содержимое***
 
Активность
Пока что здесь никого нет

Пользователи, которые просматривали тему (Всего: 0)

Тема долгое время не просматривалась.
Назад