Дизайн Видео Графика [Евгений Жаринов] Современная мультипликация (2022)

Admin

АДМИНИСТРАТОР
Статус
Вне сети
Регистрация
12 Сен 2016
Сообщения
14.096
Реакции
633
  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1
Обсуждаем лучшее из современного
Это второй класс о мультипликации как особом виде кинематографа, в котором мы говорим о компьютерной анимации. От первых экспериментов на ЭВМ технических вузов – до нашей с вами современности и её непревзойденных шедевров. Вы узнаете, как еще в прошлом веке был создан первый 3D-мультфильм, как зародилась анимационная студия «Pixar» и как в мультфильмах появились интерактивность и метатекст. Вы отследите момент, когда компьютерная графика стала для мультфильмов обыденностью и даже увидите, как благодаря ей стерлась граница между кино и мультфильмами.

Профессор Жаринов покажет вам, что такое современная классика мультфильма, даст свои комментарии к легендарным мульт-сериалам и отдельным анимационным лентам и, разумеется, отдельно расскажет о блистательных примерах японской анимации: От Миядзаке – до Такахаты. Показывать ли детям «Могилу светлячков»? Поймут ли они «Ветер крепчает»? Вопрос дискуссионный, но порассуждать на эту тему нужно.

Посмотрев этот класс, вы:
Вспомните лучшие мультфильмы и лучших аниматоров современности.
Обсудите лучшие примеры 3D графики и компьютерной анимации.
Поговорите о современной классике в мультфильмах.

Видео: (1 час 44 минуты)
01.Трейлер класса
02.Первый мультфильм созданный компьютером
03.Первый 3D мультфильм
04.Мультфильм и компьютерная графика
05.Первый телевизионный мультсериал
06.Современная классика мультфильма
07.Японское анимэ

Скачать:
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
***Скрытое содержимое***
 
Активность
Пока что здесь никого нет

Пользователи, которые просматривали тему (Всего: 0)

Тема долгое время не просматривалась.
Назад