Admin
АДМИНИСТРАТОР
- Статус
- Вне сети
- Регистрация
- 12 Сен 2016
- Сообщения
- 14.096
- Реакции
- 633
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
Автор: Thomas Winkley and Joshua Kinney
Студия: Pluralsight
Год: 2018
Продолжительность: 1 час 26 минут
Язык: Русский
У вас когда-нибудь была супер идея для игры, но вы не уверены, как сделать респаун врагов?В Основах геймдизайна вы начнете рубить и резать немедленно. Сначала вы утвердите свою идею. Затем оцените и составите ваши графики и ресурсы. В-третьих, создадите свой технический дизайн-документ и в заключение соберете свои наброски, чтобы можно было приступить к созданию своей игры.
Скачать:
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
***Скрытое содержимое***
Похожие темы:
- DESIGN BY BBOB
- [Helen Fiolett] Нейросети + фотошоп. Мастер-класс №2 (2024)
- [Max Twain] Stable Diffusion Start 2025 (2024)
- [Кузнецов Михаил] Анимация в PowerPoint (2024)
- [Анастасия Козлова] [Dream&Draw] Уютная осень 2.0. Скетчинг марафон (2024)
- [Ян Лапотков] Топлес. Спринт по созданию видео (2024)
- [Настя Савельева] [1826.school] Тренды в коммерции 2025. О том какие тренды набирают популярность (2024)
- [Роман Одуванов] Стань дизайнером инфографики с нуля за 5 дней (2024)
- [Вадим Закиров, Настя be.trendy.stocker] Тренды на 2024 для фотостокеров и не только (2024)
- [KalachevaSchool] Женя Ноал - Из цифры с любовью (2023)