Admin
АДМИНИСТРАТОР
- Статус
- Вне сети
- Регистрация
- 12 Сен 2016
- Сообщения
- 14.096
- Реакции
- 633
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
Автор: Артем Яковлев
Название: Spine 2D - полный базовый курс
Курс «Spine 2D - полный базовый курс» предназначен для начинающих аниматоров, которым нужно продуктивно освоить анимационную базу и пополнить портфолио конкурентными работами.
На курсе ты научишься работать с любыми персонажами в не зависимости от стилистики. На курсе рассматривается самый важный инструментарий, который поможет вооружиться в настоящих коммерческих задачах. Мы рассмотрим три типа категории анимации, анимация элементов, интерфейса и персонажная анимация.
Что будем изучать:
- Скелет и построение
- Ik (сгибание костей)
- path constraint (анимация по кривой)
- Псевдо 3D эффект
- Анимация меша (морфинг)
- Анимация эмоций
- Интерполяция
- Настройка меша и весов влияния костей
По окончанию курса у тебя будет три работы для твоего портфолио.
Spine используется во всех 2D играх и спрос специалистов на нее очень большой, как на фриланс или в штат.
Все что вам необходимо для изучения курса это средней мощности компьютер и программа spine.
Для прохождения курса требуется PRO версия по скольку в trial есть ограничения функционала программы.
Курс максимально укомплектован минимум воды максимум практики, курс продолжительностью 3 часа, этого достаточно чтобы понять базовую часть программы, и выполнять коммерческие заказы после длительной практики.
О авторе курса.
Меня зовут Артем проработал 7 лет gamedev, как специалист по анимации и VFX в 2D играх.
Моя задача научить вас максимально эффективно работать с артами создавать оптимизированую сетку, без сложных конструкций. Эта техника подходить для игр, приложений и web сервисов.
Скачать:
Название: Spine 2D - полный базовый курс
Курс «Spine 2D - полный базовый курс» предназначен для начинающих аниматоров, которым нужно продуктивно освоить анимационную базу и пополнить портфолио конкурентными работами.
На курсе ты научишься работать с любыми персонажами в не зависимости от стилистики. На курсе рассматривается самый важный инструментарий, который поможет вооружиться в настоящих коммерческих задачах. Мы рассмотрим три типа категории анимации, анимация элементов, интерфейса и персонажная анимация.
Что будем изучать:
- Скелет и построение
- Ik (сгибание костей)
- path constraint (анимация по кривой)
- Псевдо 3D эффект
- Анимация меша (морфинг)
- Анимация эмоций
- Интерполяция
- Настройка меша и весов влияния костей
По окончанию курса у тебя будет три работы для твоего портфолио.
Spine используется во всех 2D играх и спрос специалистов на нее очень большой, как на фриланс или в штат.
Все что вам необходимо для изучения курса это средней мощности компьютер и программа spine.
Для прохождения курса требуется PRO версия по скольку в trial есть ограничения функционала программы.
Курс максимально укомплектован минимум воды максимум практики, курс продолжительностью 3 часа, этого достаточно чтобы понять базовую часть программы, и выполнять коммерческие заказы после длительной практики.
О авторе курса.
Меня зовут Артем проработал 7 лет gamedev, как специалист по анимации и VFX в 2D играх.
Моя задача научить вас максимально эффективно работать с артами создавать оптимизированую сетку, без сложных конструкций. Эта техника подходить для игр, приложений и web сервисов.
Скачать:
To view the content, you need to Sign In .
Похожие темы:
- DESIGN BY BBOB
- [Helen Fiolett] Нейросети + фотошоп. Мастер-класс №2 (2024)
- [Max Twain] Stable Diffusion Start 2025 (2024)
- [Кузнецов Михаил] Анимация в PowerPoint (2024)
- [Анастасия Козлова] [Dream&Draw] Уютная осень 2.0. Скетчинг марафон (2024)
- [Ян Лапотков] Топлес. Спринт по созданию видео (2024)
- [Настя Савельева] [1826.school] Тренды в коммерции 2025. О том какие тренды набирают популярность (2024)
- [Роман Одуванов] Стань дизайнером инфографики с нуля за 5 дней (2024)
- [Вадим Закиров, Настя be.trendy.stocker] Тренды на 2024 для фотостокеров и не только (2024)
- [KalachevaSchool] Женя Ноал - Из цифры с любовью (2023)